5 results found
Prompt: imagineUm gato triste sonha em ser feliz, mas ao se olhar no espelho, percebe que sua imagem refletida também está triste. O gato se aproxima do espelho na tentativa de tocar em seu reflexo e mudar sua realidade, mas seus esforços são em vão. A tristeza o consome cada vez mais. / A cena acontece em um quarto escuro e mal iluminado, com uma janela ao fundo coberta por uma cortina fina. Apenas a luz da lua entra pela fresta, refletindo na parede oposta ao espelho. / A atmosfera é de desesperança, com uma sensação de solidão e desamparo. O gato se sente impotente para mudar sua situação e sua tristeza é palpável. / Pintura a óleo sobre tela, com pinceladas marcadas e cores escuras e sombrias. / --ar 1:1 --v 4
Prompt: uma experiência imersiva e sensorial para um estande da Heineken em um festival de música, seguindo as ideias abaixo: O estande tem o formato de uma lata gigante de Heineken, com uma entrada e uma saída. Dentro da lata, há um túnel escuro com luzes verdes e sons de música eletrônica. Os visitantes podem entrar na lata e caminhar pelo túnel, sentindo a vibração da música e vendo imagens projetadas nas paredes, como logos da Heineken, cenas de festivais e pessoas se divertindo. No final do túnel, há uma saída que leva a uma área externa, onde os visitantes podem pegar uma Heineken gelada e curtir o festival. A experiência ativa os cinco sentidos dos usuários, usando os seguintes elementos: Tato: objetos no túnel que os visitantes podem tocar, como latas vazias de Heineken, copos, pulseiras, etc. Variação da temperatura e da umidade do ar dentro da lata, para simular diferentes ambientes de festa. Olfato: aromatizadores que exalam o cheiro de cerveja, de grama, de flores, de frutas, etc. Mistura de aromas que remetem à cultura e à gastronomia dos países onde a Heineken é produzida ou consumida. Paladar: amostras de diferentes tipos de Heineken, como a lager, a light, a zero, etc. Petiscos que harmonizam com a cerveja, como queijos, castanhas, salgadinhos, etc. Audição: alto-falantes que reproduzem sons de diferentes gêneros musicais, como rock, pop, reggae, samba, etc. Efeitos sonoros, como aplausos, risadas, gritos, etc. Visão: projetores que mostram imagens de diferentes paisagens, como praias, montanhas, cidades, etc. Luzes coloridas, como vermelho, azul, amarelo, etc, para criar diferentes atmosferas. molecular gastronomy.
Prompt: uma experiência imersiva e sensorial para um estande da Heineken em um festival de música, seguindo as ideias abaixo: O estande tem o formato de uma lata gigante de Heineken, com uma entrada e uma saída. Dentro da lata, há um túnel escuro com luzes verdes e sons de música eletrônica. Os visitantes podem entrar na lata e caminhar pelo túnel, sentindo a vibração da música e vendo imagens projetadas nas paredes, como logos da Heineken, cenas de festivais e pessoas se divertindo. No final do túnel, há uma saída que leva a uma área externa, onde os visitantes podem pegar uma Heineken gelada e curtir o festival. A experiência ativa os cinco sentidos dos usuários, usando os seguintes elementos: Tato: objetos no túnel que os visitantes podem tocar, como latas vazias de Heineken, copos, pulseiras, etc. Variação da temperatura e da umidade do ar dentro da lata, para simular diferentes ambientes de festa. Olfato: aromatizadores que exalam o cheiro de cerveja, de grama, de flores, de frutas, etc. Mistura de aromas que remetem à cultura e à gastronomia dos países onde a Heineken é produzida ou consumida. Paladar: amostras de diferentes tipos de Heineken, como a lager, a light, a zero, etc. Petiscos que harmonizam com a cerveja, como queijos, castanhas, salgadinhos, etc. Audição: alto-falantes que reproduzem sons de diferentes gêneros musicais, como rock, pop, reggae, samba, etc. Efeitos sonoros, como aplausos, risadas, gritos, etc. Visão: projetores que mostram imagens de diferentes paisagens, como praias, montanhas, cidades, etc. Luzes coloridas, como vermelho, azul, amarelo, etc, para criar diferentes atmosferas. molecular gastronomy.
Prompt: uma experiência imersiva e sensorial para um estande da Heineken em um festival de música, seguindo as ideias abaixo: O estande tem o formato de uma lata gigante de Heineken, com uma entrada e uma saída. Dentro da lata, há um túnel escuro com luzes verdes e sons de música eletrônica. Os visitantes podem entrar na lata e caminhar pelo túnel, sentindo a vibração da música e vendo imagens projetadas nas paredes, como logos da Heineken, cenas de festivais e pessoas se divertindo. No final do túnel, há uma saída que leva a uma área externa, onde os visitantes podem pegar uma Heineken gelada e curtir o festival. A experiência ativa os cinco sentidos dos usuários, usando os seguintes elementos: Tato: objetos no túnel que os visitantes podem tocar, como latas vazias de Heineken, copos, pulseiras, etc. Variação da temperatura e da umidade do ar dentro da lata, para simular diferentes ambientes de festa. Olfato: aromatizadores que exalam o cheiro de cerveja, de grama, de flores, de frutas, etc. Mistura de aromas que remetem à cultura e à gastronomia dos países onde a Heineken é produzida ou consumida. Paladar: amostras de diferentes tipos de Heineken, como a lager, a light, a zero, etc. Petiscos que harmonizam com a cerveja, como queijos, castanhas, salgadinhos, etc. Audição: alto-falantes que reproduzem sons de diferentes gêneros musicais, como rock, pop, reggae, samba, etc. Efeitos sonoros, como aplausos, risadas, gritos, etc. Visão: projetores que mostram imagens de diferentes paisagens, como praias, montanhas, cidades, etc. Luzes coloridas, como vermelho, azul, amarelo, etc, para criar diferentes atmosferas. molecular gastronomy.
Prompt: uma experiência imersiva e sensorial para um estande da Heineken em um festival de música, seguindo as ideias abaixo: O estande tem o formato de uma lata gigante de Heineken, com uma entrada e uma saída. Dentro da lata, há um túnel escuro com luzes verdes e sons de música eletrônica. Os visitantes podem entrar na lata e caminhar pelo túnel, sentindo a vibração da música e vendo imagens projetadas nas paredes, como logos da Heineken, cenas de festivais e pessoas se divertindo. No final do túnel, há uma saída que leva a uma área externa, onde os visitantes podem pegar uma Heineken gelada e curtir o festival. A experiência ativa os cinco sentidos dos usuários, usando os seguintes elementos: Tato: objetos no túnel que os visitantes podem tocar, como latas vazias de Heineken, copos, pulseiras, etc. Variação da temperatura e da umidade do ar dentro da lata, para simular diferentes ambientes de festa. Olfato: aromatizadores que exalam o cheiro de cerveja, de grama, de flores, de frutas, etc. Mistura de aromas que remetem à cultura e à gastronomia dos países onde a Heineken é produzida ou consumida. Paladar: amostras de diferentes tipos de Heineken, como a lager, a light, a zero, etc. Petiscos que harmonizam com a cerveja, como queijos, castanhas, salgadinhos, etc. Audição: alto-falantes que reproduzem sons de diferentes gêneros musicais, como rock, pop, reggae, samba, etc. Efeitos sonoros, como aplausos, risadas, gritos, etc. Visão: projetores que mostram imagens de diferentes paisagens, como praias, montanhas, cidades, etc. Luzes coloridas, como vermelho, azul, amarelo, etc, para criar diferentes atmosferas. molecular gastronomy.